Jest ciemno. Ciasnymi, opustoszałymi korytarzami przemierzasz samotnie kolejne poziomy statku kosmicznego. No właśnie, czy oby na pewno samotnie? Tymi słowami z pewnością przykułbym uwagę niejednego fana gatunku survival horror.
Batman: Arkham Asylum oficjalnie >>
Z nieznanych przyczyn baza traci kontakt z orbitującym w kosmosie statkiem wydobywczym. W celu ustalenia przyczyn potencjalnej awarii, wysłana zostaje ekipa inżynierów. W grze wcielamy się w jednego z nich, Issaca Clarka. Na miejscu okazuje się jednak, że sytuacja jest o wiele bardziej poważna niż się tego spodziewaliśmy. Statek zaatakowała tajemnicza infekcja, która pracujących na nim ludzi zamieniła w odrażające, żądne krwi monstra.
Na targach E3 w Lipsku EA zaprezentowało fragmenty kilku etapów gry i już teraz można powiedzieć o niej jedno... Jest strasznie, a będzie tylko gorzej. Projektanci i graficy postarali się, dzięki czemu otoczenie i detale każdej lokacji wyglądają po prostu niesamowicie, a napotkani przez nas przeciwnicy są naprawdę obrzydliwi. Wymyślnych kształtów monstra pojawiają się nagle, zwykle atakując w grupach. Wyglądają odrażająco, rzucają się do gardła, a żeby ich pokonać, trzeba się naprawdę natrudzić. Na każdy gatunek poczwary jest inna metoda.
Niektórym wystarczy zaserwować kulkę, innych dodatkowo potraktować „z buta”. W trakcie gry każdy będzie miał szansę wypracować swoją własną metodę na obezwładnienie natręta. Okaże się wówczas, że najskuteczniejszą metodą walki jest kombinacja wszystkich metod. Jedną z nie tyle głównych, co charakterystycznych cech gier tego gatunku jest bowiem zbyt mała liczba naboi, jaką dysponujemy w porównaniu do liczby przeciwników, chętnych do jej "przyjęcia".
Producenci zapewniają, że nie zabraknie również zagadek, do rozwiązania których nasz bohater będzie musiał użyć swoich zdolności technicznych, nadnaturalnych mocy (np. telekinezy), czy chociażby specjalnych butów ułatwiających poruszanie się w pomieszczeniach „zerowej grawitacji”. Można wówczas odbić się od podłogi, przemierzyć pomieszczenie i wylądować niczym Spiderman na suficie.
Krótko mówiąc, gra zapowiada kilka naprawdę paskudnych (w dobrym tego słowa znaczeniu ;) ) godzin przed monitorem. I dobrze. Gra ukaże się pod koniec października tego roku na pecetach i konsolach
X360 i PS3.
PCH
© Fortis Media Limited 2004-2012
Użytkownicy strony laif.co.uk nie mogą wykorzystywać tekstów do celów komercyjnych bez wiedzy i pozwolenia Portalu Laif. Kopiowanie, redagowanie i wykorzystywanie w innych celach publikowanych tu tekstów wymaga indywidualnej zgody Redakcji. Kontakt do redakcji: internet@laif.co.uk.
Tagi: Dead Space, Electronic Arts, survival horror, złoooooooo :D