Wojskowy symulator ćwiczeń ma pomagać żołnierzom w ćwiczeniach wojennych.
Twierdza: Krzyżowiec Extreme!>>
System działa tak: żołnierze biorą udział w wyprawach i akcjach... nie ruszając się z laboratorium wojskowego przy Ministerstwie Obrony w Shrivenham, na które przypada kilkadziesiąt komputerów z programem Virtual Battle Space 2.
Armia wykorzystuje to oprogramowanie, aby nauczyć żołnierzy jak zachowywać się podczas operacji wojskowych w Afganistanie czy Iraku; jak radzić sobie w zasadzkach, w przypadku bombardowania czy w innych niebezpieczeństwach. Z systemu korzystało już około 2000 żołnierzy, a pierwsi z nich znajdują się teraz w Iraku.
Wirtualne ćwiczenia są bezpieczne, a ich rezultaty mogą wykazać się większą efektywnością w akcji. W Virtual Battle Space 2, na przykład, istnieje możliwość rewizji procesu podejmowania decyzji, które pojawiły się podczas ćwiczeń, a błędy mogą zostać wyszczególnione, aby nie mogły zostać powtórzone, gdy życie jest w niebezpieczeństwie.
Program jest bardzo zróżnicowany. Tylko kilkoma kliknięciami technicy komputerowi mogą dodać do akcji rozwścieczony tłum młodzieży rzucającej kamieniami, czołgi czy nawet fotografa z dobranymi kolorami żakietu. Co do dokładności, technicy pracują, aby każdy szczegół był dopracowany. Program wykorzystuje faktyczne plany irackich dróg, a budynki są identyczne jak te, które żołnierze będą oglądać w czasie operacji wojskowych.
Pojawia się nurtujące pytanie: Czy gra komputerowa, chociażby dopracowana w najdrobniejszym szczególe, może stanowić dobrą próbę rzeczywistej bitwy, w której to właśnie od podejmowanych decyzji może zależeć życie lub śmierć członków operacji? Oczywiście, że nie. Z tym zgadza się również i armia. Brytyjscy wodzowie podkreślają, że zanim żołnierze zostaną wysłani na wojnę, zawsze muszą zakosztować rzeczywistości, prowadzić prawdziwy czołg czy strzelać z prawdziwego karabinu.
Na zdjęciu już bardziej skomplikowany „Dismounted Close Combad Trainer (DCCT).
EB
© Fortis Media Limited 2004-2012
Użytkownicy strony laif.co.uk nie mogą wykorzystywać tekstów do celów komercyjnych bez wiedzy i pozwolenia Portalu Laif. Kopiowanie, redagowanie i wykorzystywanie w innych celach publikowanych tu tekstów wymaga indywidualnej zgody Redakcji. Kontakt do redakcji: internet@laif.co.uk.
Tagi: Wirtualny symulator ćwiczeń wojskowych, Virtual Battle Space 2, laboratorium, komputer, Shrivenham, gra, wojna