Ryan Penton, producent gry "Metal Gear Solid 4" twierdzi, że płyta Blu-ray będzie dla niej za mała. Sony zapewniało, że dzięki Blu-ray będzie można tworzyć bardziej rozbudowane gry.
Ryan Penton, producent gry "Metal Gear Solid 4" twierdzi, że płyta Blu-ray będzie dla niej za mała. Sony zapewniało, że dzięki Blu-ray będzie można tworzyć bardziej rozbudowane gry. To była teoria. W praktyce okazało się, że jest zupełnie inaczej. Producent MGS4 poinformował właśnie, że płyta Blu-ray będzie zbyt ciasna dla ich produkcji. Nie da się na niej zmieścić dialogów w innych językach, co oznacza, że w wersji japońskiej nie znajdzie się angielska ścieżka dźwiękowa i odwrotnie. To oficjalnie wyjaśnienie, lecz prawda może okazać się zupełnie inna. W PS3 montowany jest dość wolny napęd o 2-krotnej prędkości odczytu. Dlatego by zapewnić płynny odczyt danych, nagrywa się je na płycie wielokrotnie. W ten sposób na 20-25GB danych na płycie, tylko niewielką część zajmuje gra, zaś reszta to powielane informacje.
Fot. Internet
© Fortis Media Limited 2004-2012
Użytkownicy strony laif.co.uk nie mogą wykorzystywać tekstów do celów komercyjnych bez wiedzy i pozwolenia Portalu Laif. Kopiowanie, redagowanie i wykorzystywanie w innych celach publikowanych tu tekstów wymaga indywidualnej zgody Redakcji. Kontakt do redakcji: internet@laif.co.uk.
Tagi: Ryan Penton, gra "Metal Gear Solid 4"